top of page


WYZWANIA DRUŻYNOWE 2025-26
(ZAPOWIEDZI)

 
Wyzwania Drużynowe Programu "Destination Imagination"
to interdyscyplinarne PROJEKTY,
nad którymi uczestnicy pracują grupowo, w 4-7-osobowych Drużynach DI
(dzieci i młodzież w wieku 4-26 lat) - przez kilka miesięcy roku szkolnego -
aby swoje rozwiązania zaprezentować - w formie przedstawienia scenicznego - na finałowej Ogólnopolskiej Olimpiadzie Kreatywności (a zwycięzcy na Światowych Finałach w USA).

Wyzwania DI:

  • Rozwijają kreatywność, myślenie projektowe, współpracę i umiejętności STEM-ART,
    rozszerzone do STREAMS (Science, Technology, Research, Engineering, Arts, Mathematics, Social -
    Nauka, Technologia, Badania, Inżynieria, Sztuka, Matematyka i Tematy Społeczne).

  • Stawiają przed Drużynami konkretne ograniczenia i kryteria oceniania, które wymagają
    od uczestników kreatywnego myślenia w granicach reguł, jednocześnie pozostawiając duże pole
    do samodzielnej interpretacji i twórczych rozwiązań.

  • Obejmują także fazy badawcze, planowania, prototypowania i testowania - co uczy zarządzania czasem, zasobami oraz iteracyjnego podejścia do problemów.

​​

  • Trener pełni rolę mentora i moderatora - wspiera proces, nie rozwiązując za dzieci zadań - co rozwija samodzielność i odpowiedzialność uczestników.

  • Podczas Finałów drużyny prezentują efekty swojej pracy w formie krótkiego przedstawienia na scenie (przed zespołem Ekspertów i widownią) - z kostiumami, scenografią i wypracowanymi efektami, wynikającymi z wymagań Wyzwania i ich rozwiązania (a oddzielnie mierzą się z krótkimi „Wyzwaniami Na Już”, rozwijającymi współpracę pod presją czasu).

  • Udział w Programie DI to nie tylko nauka pracy zespołowej i projektowej, ale także dołączenie do wyjątkowej społeczności Drużyn i Trenerów - w Polsce i innych 30 krajach, w których Program "Destination Imagination" jest prowadzony - a przede wszystkim konsekwentne budowanie trwałych kompetencji przydatnych w życiu, w tym w przyszłej karierze zawodowej - oraz satysfakcja ze wspólnego tworzenia.

​​​

Engineering - Text_pol.png
Scientific - Text_pol.png
Fine Arts - Text_pol.png
Improvisational - Text_pol.png
Service Learning - Text_pol.png
Early Learning - Text_pol.png
Technical - Text_pol.png

 

 

Wyzwanie Techniczne - Wysoka Stawka

Czas włączyć reflektory i rozpocząć grę! W tegorocznym Wyzwaniu Technicznym odkryjecie
świat teleturniejów. Wykorzystacie swoje umiejętności techniczne, by stworzyć własny teleturniej
— z chwytliwym motywem, momentem ujawnienia i efektem zachwycającym zmysły.

 

 

 

 

 

 

Wyzwanie Konstrukcyjne - Wielowymiar

Zanurzcie się w sam środek akcji! W tegorocznym Wyzwaniu Konstrukcyjnym opowiecie historię,
która zaczyna się od momentu, gdy akcja już trwa. W swojej prezentacji uwzględnicie coś ważnego,
co rozszerza się, wydłuża lub przekracza granice. Nagniecie prawa grawitacji, testując wytrzymałość swojej konstrukcji, obciążając ją ciężarami umieszczonymi jak najdalej od jej podstawy.

 

 

 

 

Wyzwanie Naukowe - Niezapomniane

Widzieliście to!? Jesteście pewni, czy może pamięć Was zawodzi? Przekonacie się o tym
w tegorocznym Wyzwaniu Naukowym, w którym odkryjecie, co nauka mówi o ludzkiej pamięci
i technikach odwracania uwagi. W swojej prezentacji ożywicie również wspomnienie,
którego przedstawienie wzbogaci efekt specjalny i które doprowadzi do ważnego odkrycia.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wyzwanie Artystyczne - Stając Się Super

W przeznaczenie niektórych wpisane jest wielkie dobro, a innych - wielkie zło.
W tegorocznym Wyzwaniu Artystycznym pokażecie jak jedna trudna decyzja
może rozdzielić losy dwóch postaci – prowadząc jedną z nich ku byciu superbohaterem,
a drugą ku byciu superzłoczyńcą. Użyjecie technik charakteryzacji i kostiumu technicznego,
by wzbogacić swoją prezentację.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wyzwanie Improwizacyjne - Rzucając Cienie

Jasność i ciemność, młodość i starość… Świat jest pełen przeciwieństw.
W tegorocznym Wyzwaniu Improwizacyjnym zgłębicie temat kontrastów,
opowiadając historię opartą o moment rozpoczynający akcję. Włączycie do prezentacji
motyw rozwiązania oraz losowe miejsce akcji. Uważajcie, by nie zgubić się w ciemności
i wykorzystajcie pudełko z materiałami, zasłonę oraz cienie, by wzbogacić swoją opowieść.

 

 

 

 

 

 

 

 

Wyzwanie Społeczne - Projekt (Nie)Porozumień

W tym Wyzwaniu zrealizujecie projekt społeczny, który odpowie na prawdziwą potrzebę
danej społeczności. Następnie opowiecie historię o tym, co się dzieje, gdy dwie postacie
próbują wspólnie rozwiązać spór. W jaki sposób wszystko skomplikuje nieporozumienie?
Pokażcie swoje umiejętności negocjacji w tegorocznym Wyzwaniu Społecznym!

 

 

 

 

 

 

 

 

Wschodzące Gwiazdy - Pomocna Dłoń

Nauczyciele, strażacy, bibliotekarze, pielęgniarki i wiele innych osób pomagających w społeczności spędza swoje dni, starając się uczynić świat lepszym miejscem. Stwórzcie przedstawienie
o pomaganiu społeczności i wzbogaćcie je o scenografię oraz piosenkę.
Każdy dzień to doskonała okazja, by podać innym pomocną dłoń
w tegorocznym Wyzwaniu Wschodzących Gwiazd!

Jak dołączyć do DI?

1. Tę niezapomnianą przygodę edukacyjną rozpoczyna się udziałem w jesiennym Szkoleniu dla Nowych Trenerów, a kontynuuje po zapisaniu Placówki/Drużyny/Drużyn do Programu (późną jesienią; koszt: 700 zł za Drużynę za cały Sezon DI)Najczęściej Trenerami DI zostają nauczyciele (szkolni i przedszkolni), często instruktorzy z Domów Kultury itp., a czasem także rodzice. DI jest programem wymagającym i bardzo satysfakcjonującym, kolorowym i pozytywnym.

​​

2. Trenerom Kreatywności DI przekazujemy ponad 300-stronicowy PAKIET materiałów dydaktycznych dla Trenera i Drużyny, przygotowywany w jęz. polskim * dla każdego nowego Sezonu DI, zawierający wskazówki i ćwiczenia - stanowiące bezcenną inspirację do prowadzenia i urozmaicania zajęć edukacyjnych z Drużynami DI w ciągu całego roku szkolnego.

3. Na podstawie PAKIETU Trener DI prowadzi pracę z Drużyną DI dzieci/młodzieży - w wieku 4-26 lat (w jednej z grup wiekowych; Drużyna DI to 4-7 uczestników; przedszkolne: do 14 dzieci).

 

4. W trakcie pracy wybierane jest jedno z Wyzwań Drużynowych w obszarze STEM-ART (Artystyczne, Improwizacyjne, Konstrukcyjne, Naukowe, Społeczne lub Techniczne; dzieci przedszkolne: Wyzwanie Wschodzących Gwiazd), z którym uczestnicy będą dalej działać, ucząc się samodzielnej pracy - grupowej i projektowej - aż do Olimpiady.

5. Na koniec polskiego Sezonu Drużyny uczestniczą w marcowej Ogólnopolskiej Olimpiadzie Kreatywności (OOK), w czasie której prezentują - w formie krótkich przedstawień scenicznych (ze scenariuszem, strojami, scenografią, włączonymi wymaganymi elementami STEM itp.) - rozwiązania swoich Wyzwań, rywalizując o punktowane miejsca. ​Uczestniczą także w szybkich Wyzwaniach Na Już oraz Wyzwaniu Bliźniaczym. W trakcie OOK25 Eksperci (sędziowie olimpiady) wystawili 55 drużynom w ciągu zaledwie 1 dnia 4526 ocen cząstkowych (w wielu opisanych w Pakiecie kryteriach), z których obliczone zostały końcowe wyniki Wyzwań Drużynowych i Wyzwań Na Już.

6. Zwycięzcy Polskiej Olimpiady uzyskują prawo reprezentowania Polski na światowych finałach "Global Finals" w USA, odbywających się w maju w Kansas City. Najlepsze Drużyny Olimpiady korzystają także z innych wydarzeń międzynarodowych w ramach Programu DI (Katar, Chiny, Turcja i in.). Ich zadaniem jest przygotowanie się do występów po angielsku, ew. przebudowanie dekoracji do ich przewiezienia oraz pozyskanie środków na wyjazd (szkoły, samorządy, sponsorzy, rodzina).

* Pakiet dostępny jest także w jęz. angielskim i kilku innych.

​​​

Nowi Trenerzy Kreatywności DI rozpoczynają swoją przygodę z Programem jesienią
- gdy organizujemy dla nich specjalne szkolenia otwierające Sezon DI.

​​​

Poza tym okresem rozpoczęcia Sezonu - osoby zainteresowane stworzeniem Drużyny DI
zapraszamy do wypełnienia formularza kontaktowego:

https://bit.ly/kontakt-di

​​

​​

​​

​​

​​

​​

​​

​​


a także śledzenia aktualności na naszej stronie internetowej kreatywnosc.pl
oraz mediach społecznościowych: facebook.com/DIPoland i instagram.com/di_poland.

bit.ly_kontakt-di.png

Ogólnopolska Olimpiada Kreatywności
i Program DI w Polsce

​​

DI to najbardziej kreatywny międzynarodowy program edukacyjny oparty o STEM-ART/STEAM dla dzieci i młodzieży w wieku 4-26 lat.

 

Więcej o Programie "Destination Imagination", Ogólnopolskiej Olimpiadzie Kreatywności
oraz Światowych Finałach DI (Global Finals w USA):

DESTINATION IMAGINATION (DI) jest jednym z największych na świecie interdyscyplinarnych programów edukacyjnych, dotyczących kreatywności - dla dzieci, młodzieży i studentów.

Nasza historia rozpoczęła się w 1999 w Stanach Zjednoczonych.

  • 40+ stanów USA

  • 27 krajów na 6 kontynentach

  • 1.500.000+ absolwentów DI na całym świecie


Program zorientowany jest na rozwój kreatywności oraz umiejętności takich jak:

  • Myślenie dywergencyjne, nieszablonowe podejście do rozwiązywania problemów;

  • Design Thinking /myślenie projektowe: research, planowanie strategiczne, kreacja, prototypowanie, wdrożenie, ewaluacja;

  • Zarządzanie projektem, czasem, zasobami;

  • Ekspresja twórcza (storytelling, aktorstwo, scenografia);

  • Współpraca i budowanie zaufania w grupie;

  • Diagnoza potrzeb i oczekiwań;

  • Prezentacja efektów pracy;

  • Spotkanie z Trenerami DI drużyn, które zdobyły złoto w Polsce i USA :-)


Myślenie projektowe, trening twórczości, kompetencje XXI wieku, samodzielność; to tylko kilka haseł, które są nieodłącznymi elementami Programu. Drużyny, o których przeczytacie poniżej, przez cały sezon pracują nad rozwiązaniem wybranego przez siebie, długofalowego, interdyscyplinarnego projektu (Wyzwanie Drużynowe: konstrukcyjne, społeczne, techniczne, artystyczne, naukowe lub zarezerwowane dla drużyn przedszkolnych Wyzwanie Wschodzących Gwiazd). Obok Wyzwania Drużynowego, ważnym filarem programu są Wyzwania Na Już, czyli krótkie zadania wymagające nienagannej współpracy i umiejętności pracy pod presją czasu. Wyzwania Na Już łączą w sobie motywy artystyczne z nauką, technologią, inżynierią i matematyką.

 

Trenerem programu DI może zostać każdy nauczyciel /edukator /rodzic chcący prowadzić drużynę. Tutaj, podobnie jak w byciu członkiem drużyny - liczą się przede wszystkim dobre chęci, gotowość do działania, chęć poszerzania wiedzy i zdobywania nowych umiejętności.

Trener to przewodnik, mentor, moderator. Jego głównym zadaniem jest towarzyszenie drużynie, moderowanie procesu projektowego, tworzenie okoliczności sprzyjających do bezpiecznej pracy w atmosferze szacunku, współpracy i radości z poszerzania kompetencji.

Osoby chcące zostać Trenerami i pracować metodyką Programu DI uczestniczą w dwudniowym Szkoleniu dla Nowych Trenerów, które odbywają się w wybranych miastach na początku każdego sezonu (roku szkolnego). Odpowiadając na chęć rozwoju Trenerów organizujemy również Szkolenia dla Trenerów Zaawansowanych (uczestniczących w ostatnich edycjach DI lub świeżo przeszkolonych), które każdorazowo są źródłem nowych inspiracji, okazją do poznania kolejnych narzędzi i wymiany dobrych praktyk z edukatorami z całej Polski.

Osoby zainteresowane stworzeniem Drużyny (lub inną formą wsparcia/dołączenia do DI),
zapraszamy do wypełnienia tego formularza:

https://bit.ly/kontakt-di
a także śledzenia naszej strony kreatywnosc.pl
i mediów społecznościowych facebook.com/DIPoland  oraz instagram.com/di_poland

- latem, kiedy przygotowywać i ogłaszać będziemy Szkolenia DI na kolejny sezon (rok szkolny).

Fundacja Rozwoju Kreatywności
ul. Brzozowa 9, 05-420 Józefów

NIP: 5322106439, KRS: 1053611


kontakt(a)dipolska.pl+48 451 654 700

  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • LinkedIn

Donations - bank account:
Foundation for Creativity Development
37102011270000180204064895
(PKO BP) or
BLIK on tel.:
+48 451 654 700

Donations to the Foundation are deductible from taxable income.
(public benefit purposes)

The co-organizer of the DI Program in Poland is Creosphera sp. z o. o., Brzozowa 9, 05-420 Józefów, NIP: 5322109260
(donating all profits to the Foundation for Creativity Development)

XIX Poland Creativity Tournament 2026 (OOK26)
was held under the patronage of the Minister of Education, the Marshal of the Mazovia Voivodeship, UNESCO and the Mayor of Józefów

MEN - Patronat honorowy - Minister Edukacji - logo.jpg
Marszałek Patron Honorowy - herb - herb_podpis_po_prawej_stronie_herbu.png
UNESCO logo.png
Józefów - Herb.jpg
Grafiki na stronę - 1. Partner - Mazowsze.png

The partner of the 18th Poland Creativity Tournament 2025 (OOK25) was the Mazovian Voivodeship Government.
The event was held under the patronage of the Marshal of the Mazovia Voivodeship, UNESCO and the Mayor of Józefów

herb_podpis_po_prawej_stronie_herbu.png
Józefów - Herb.jpg
Mazowsze logotyp_wersja_polska_format_png.png

Co-organizer of the DI Program in the 2023-24 Season and the 17th Poland Creativity Tournament 2024 (OOK24)
was CRPK (Creative Industries Development Center),
funded by the Ministry of Culture and National Heritage (MKiDN)

Stopka strony internetowej CRPK i MKiDN - 2023.12.08 - 17 MB.jpg
bottom of page